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                  Intel最新光追技術(shù)曝光:集顯也能實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)光線追蹤_全球觀焦點(diǎn)

                  2023-07-04 15:43:09來源:中關(guān)村在線


                  (資料圖片僅供參考)

                  近日,Intel工程師公開了該公司在光線路徑追蹤和神經(jīng)圖形網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域的最新進(jìn)展,并表示正在致力于使集成顯卡也能實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)光線路徑追蹤。 根據(jù)公開的資料顯示,為了讓集顯能夠運(yùn)行實(shí)時(shí)光追,Intel研發(fā)了一種新的計(jì)算反射的方法,即GGX微表面。這種方法將物體表面的材質(zhì)“簡化”為一個(gè)球形鏡面,大大降低了光線模擬的算力需求。 除此之外,Intel還提出了一種在3D環(huán)境中渲染閃光表面的更高效方法。利用此法,GPU僅需要渲染被顯示部分的閃光,進(jìn)一步降低了光追對GPU算力的需求。 再者,Intel還研發(fā)了一種構(gòu)建照片軌跡的有效方法,針對不同的光照場景,該技術(shù)比當(dāng)前的光照渲染技術(shù)更高效,能夠?qū)崟r(shí)輸出復(fù)雜的直接照明效果。 這些新技術(shù)有效優(yōu)化了光線追蹤、著色與采樣等圖像渲染方面的算力要求,使集顯運(yùn)行實(shí)時(shí)光線路徑追蹤成為可能。雖然此技術(shù)尚未在Intel的實(shí)際產(chǎn)品中實(shí)現(xiàn),但如果驗(yàn)證其可行性,這無疑將把光追技術(shù)帶入更廣闊的市場,也有可能讓Intel的集顯,甚至獨(dú)顯顯卡贏得一場“翻身仗”。

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