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                  2023年中國電競椅行業發展狀況及市場競爭情況分析

                  2023-06-12 12:28:19來源:經濟日報

                  電子競技座椅,簡稱為電競椅。其中電子競技就是電子游戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。這個原本僅限于職業電競選手使用的專業座椅,近來備受普通消費者青睞,成為不少年輕人家裝的新“標配”。天貓生活研究所發布的消費趨勢報告顯示,電競椅正與洗碗機、智能馬桶一起,成為中國家庭的“新三大件”。

                  電競椅行業發展狀況

                  依托電競行業發展,電競椅的消費人群越來越廣泛,消費需求也越來越多元化。目前,電競椅的應用場景已經不再僅限于單一的游戲場景,消費人群也不只是專業電競選手和普通電競玩家。隨著居家辦公、在家上網課等場景的出現,電競椅已經被廣泛地應用到消費者的工作、學習等場所。


                  【資料圖】

                  電競椅的設計符合人體工程學,便于用戶的操作及體驗,由于部分游戲要求用戶精力的高度投入及長時間保持坐姿,電競椅可以保證用戶的舒適度。

                  2021年EDG俱樂部奪得英雄聯盟冠軍后,讓電競這一行業再次成為大眾關注的焦點,也讓電競比賽現場的電競椅被越來越多的消費者熟知,并迅速“出圈”。在長期的居家隔離過程中,打游戲成為了人們打發時間的主要項目。這導致電競椅、賽車椅配件需求增長,辦公椅、餐椅、吧臺椅等中間商也在跟進,整個市場出現爆單景象。

                  電競椅在產品維度的升級,一方面針對專業電競玩家群體,對功能體驗提出更深層次的要求,另一方面也衍生出更多元的形態,以滿足不同的消費群體在精神層面的個性化需求。

                  2022年我國電競產業收入1445.03億元,同比下降14.01%,為五年來首次下降;2022年電競用戶規模約4.88億,同比下降0.33%。年電競用戶規模約4.88億,同比下降0.33%。男性用戶占比56.40%,女性用戶占比43.60%。雖然目前男性用戶略多,但是預測顯示,女性用戶上升趨勢明顯。

                  如今,有關電競與地方城市經濟文化,與文旅產業的融合,也開始成為各地區積極探索和嘗試的方向。隨著電競產業不斷升溫,作為周邊產業的電競酒店,因實現了上網環境的升級,近兩年也逐漸流行起來,備受消費者青睞,并吸引了各路投資,成為重要的風口產業。

                  電競椅市場競爭情況

                  電競椅行業得到快速發展,除了受到電競產業影響以外,也受到疫情帶來的發展機遇。在2020年疫情席卷全球,居家辦公成為普遍現象,因此帶動電競椅需求持續攀升,國內電競椅出口海外,加拿大、美國、日本和歐洲成為主要出口國家。

                  從行業發展來看,2021年,中國電競市場規模達到1673億元,電競用戶規模為5.06億人,并都將繼續保持穩定增長。這意味著在電競游戲、比賽風靡的同時,電競椅也將擁有更大的市場空間。

                  在廣闊的市場前景的吸引下,電競椅行業內已聚集了一大批相關企業,具體來看,XRocker、Noblechairs等國際品牌與浙江分享空間科技有限公司、迪瑞克斯座椅(江陰)有限公司、江蘇阿卡丁座椅有限公司、廣州市大郎座椅股份有限公司、速西特(揚州)智能科技有限公司等部分國內品牌知名度較高,占據大部分中高端市場份額。其他大部分電競椅中小企業數量雖多,但是企業研發創新能力不足,產品大多集中在中低端領域,產品同質化嚴重。

                  價格方面,當前,電競椅產品種類和品牌較多,魚龍混雜,不同檔次產品價格也有一定差異。低端電競椅產品價格通常在500元以下,中端電競椅產品價格在500-1000元,而高端知名品牌的電競椅產品往往價格較高,在千元以上。當前,我國電競椅市場以低端產品為主,一方面由于電競椅消費逐漸向大眾化發展,另一方面電競網吧、電競酒店在經營的過程中要控制成本,一般會選擇性價比更高的電競椅。而且近年來,越來越多企業進入中國電競椅市場,電競椅企業為了爭奪份額,拓展市場,逐漸采取價格競爭策略,推動電競椅產品價格不斷下滑。

                  據中研產業研究院《2022-2027年中國電競椅行業供需形勢分析及投資前景預測研究報告》分析:

                  要注意的是,當前,國內電競椅廠商還以中小企業為主,產品質量參差不齊,市場還處于起步階段。天眼查數據顯示,截至目前,我國電競椅相關企業有760余家。入局企業包括專業電競椅品牌、辦公座椅制造商和大型家居零售品牌等。同時,不少國際知名電競椅品牌正加速布局中國市場,牢牢鎖定國內高端市場。

                  全球市場主要先進電競椅生產商包括DXRacer、X Rocker、Arozzi、ThunderX3和Vertagear等。

                  在此背景下,國內電競椅品牌如何殺出重圍,在激烈的市場競爭中分得一塊蛋糕,考驗著企業的產品設計理念、品牌推廣能力和市場營銷手段等。

                  電競椅行業未來發展建議

                  要加強跨界融合,走在時尚的前沿。形似賽車椅,自帶燈光、按摩器,通過跨界合作推出限定款、聯名款……如今的電競椅,被賦予了更多潮流元素及觀賞功能,已經不再是簡簡單單的一把椅子,更像是一件酷炫的“大玩具”。

                  目前,國內一些電競品牌正與傳統家具制造商、電商平臺開展合作,共同探索電競家居行業發展的新路徑。未來,企業還要繼續根據新的市場需求和消費特點,在產品設計、開發上狠下功夫,讓電競椅真正成為年輕人追求時尚前衛生活方式的新選擇。

                  報告對我國電競椅行業的供需狀況、發展現狀、子行業發展變化等進行了分析,重點分析了國內外電競椅行業的發展現狀、如何面對行業的發展挑戰、行業的發展建議、行業競爭力,以及行業的投資分析和趨勢預測等等。報告還綜合了電競椅行業的整體發展動態,對行業在產品方面提供了參考建議和具體解決辦法。

                  想要了解更多電競椅行業的發展前景,請查閱《2022-2027年中國電競椅行業供需形勢分析及投資前景預測研究報告》

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